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XNA Game Studio 3.0 Programmation avec Microsoft C# 2008 Bouger une image avec les clés animée par un spritesheet Pour ce faire, on doit combiner le code de bouger avec les clés et celui d'animer par spritesheet. On doit également ajouter des variables et fonctions pour assurer l'efficacité du code. a) Il s'assurer que l'image est importée dans le Content Pipeline. b) Il faut déclarer des variables pour naviguer le spritesheet. c) Dans Update( ), ajouter le code suivant qui est lancé lorsque l'utilisateur appuie sur une clé du clavier. d) Il faut créer une fonction pour chaque direction qui assure que le bon sprite sera dessiné. |