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XNA Game Studio 3.0 Programmation avec Microsoft C# 2008 Game Loop Une fois que les méthodes Initialize(préparer les variables) et LoadContent(préparer les images) sont complétées, le jeu entre dans le Game Loop. À chaque câdre (frame) le jeu fait un appel à Update() ensuite à Draw(), par défaut 60 fois par seconde. La méthode Update ( )
La méthode Draw ( )
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