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XNA Game Studio 3.0

Programmation avec Microsoft C# 2008

Game Loop

Une fois que les méthodes Initialize(préparer les variables) et LoadContent(préparer les images) sont complétées, le jeu entre dans le Game Loop. À chaque câdre (frame) le jeu fait un appel à Update() ensuite à Draw(), par défaut 60 fois par seconde.

La méthode Update ( )

 

La méthode Draw ( )