Mettre des images

Il est possible d'afficher des images de format .jpg et .bmp dans le logiciel. Il existe deux façons communes de l'afficher selon le besoin:

....................picUnderMerge : dessine l'image sous le texte du programme

....................picCopy : dessine l'image par-dessus tout ce qu'il y a dans la fenêtre d'exécution

 

La syntaxe complète pour afficher l'image est donc de :

Pic.ScreenLoad : L'instruction Turing pour dessiner une image

("lou.bmp" : Le nom de fichier qui est placé dans le même dossier que le programme enregistré

x,y : Les coordonnées du coin gauche en bas où on veux afficher l'image

picUnderMerge : Dessine l'image sous le texte du programme