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Mettre des images Il est possible d'afficher des images de format .jpg et .bmp dans le logiciel. Il existe deux façons communes de l'afficher selon le besoin: ....................picUnderMerge : dessine l'image sous le texte du programme ....................picCopy : dessine l'image par-dessus tout ce qu'il y a dans la fenêtre d'exécution
La syntaxe complète pour afficher l'image est donc de : Pic.ScreenLoad : L'instruction Turing pour dessiner une image ("lou.bmp" : Le nom de fichier qui est placé dans le même dossier que le programme enregistré x,y : Les coordonnées du coin gauche en bas où on veux afficher l'image picUnderMerge : Dessine l'image sous le texte du programme |