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Projet: LOTTO 6-49: Crée un programme de lotterie qui demande à l'utilisateur d'entrer six nombres entre 1 et 49 inclusivement. Le programme affiche les six nombres choisis. Par la suite, le programme affiche six nombres au hasard entre 1 et 49 qui seront les numéros gagnant. Calcule et affiche combien de chiffres gagnant l'utilisateur a eu ainsi que le montant qu'il a gagne selon le tableau suivant:
Modifications à apporter au programme: a) Crée une boucle qui demande à l'utilisateur s'il veut jouer encore avec les mêmes chiffres choisis. b) Assurez vous que l'utilisateur ne peut entrer que des chiffres valides. c) Étant donné qu'une gajure te coûte 1$ à chaque fois que tu joues, garde et affiche un compte qui indique combien l'utilisateur a gagné ou perdu à date. Notes: Il y a plusieurs façons de compléter la même tâche. Voici certains des codes dont vous aurez besoin:
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