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Une variable est tout simplement une certaine quantité d'espace dans la mémoire de l'ordinateur qui contient une valeur. Avant d'utiliser une variable, elle doit être déclarée en utilisant l'expression var nom_de_variable : type_de_variable exemple: var age:int
Règles: L'identificateur doit commencer par une lettre et doit contenir seulement que des lettres, des chiffres et le tiret de soulignement. Les virgules, les espaces, les points et autres caractères ne sont pas permis. L'identificateur ne peut pas contenir plus de 255 caractères. On ne doit pas utiliser les mots réservés par Turing. exemples de bonnes identificateurs: age , nombreChiens , argent_comptant , date1999 exemples de mauvais identificateurs: _age , 1999date , chien sale , diner%taco
Types: Le genre d'information qu'on peut stocker sont souvents des chiffres (real ou integer) ou un ensemble de caractères (string). real: 3.14159 int: 3 string: chien
On doit déclarer une variable (identificateur et type) avant de l'utiliser. On peu lui assigner une valeur en même temps, ou plus tard dans le programme. exemple: je déclare mon identificateur age du type integer et en même temps j'y assigne la valeur de 3.
Je peux également lui assigner une valeur après l'avoir identifié.
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